jueves, 22 de febrero de 2018

Historia de los procesadores


Línea del tiempo de los procesadores



 Línea del tiempo de los procesadores

Diego Alejandro Mayorga Torres
Ing.Software
Universidad Manuela Beltrán, Cajicá

Evolucion de los dispositivos de almacenamiento


El siguiente enlace lo llevará a una linea de tiempo con la evolución de los dispositivos de almacenamiento en la historia





Consultado por: Bryant Steven Rincon Valderrama || 
Ingenieria de Softare ||
 Universidad Manuela Beltran ||

Historia De Las Memorias

A continuacion de click en la imagen que lo redirecionara a la linea de tiempo adecuada


Luis Carlos Camacho Rodriguez
Arquitectura De Hardware-Grupo K1A
Universidad Manuela Beltrán

Historia de la Maind Board

Historia recorrida por las tarjetas madres




hoy les traigo la historia de una de las partes mas importantes de un computador, espero que lesguste y los disfruten.

miércoles, 21 de febrero de 2018

Mainboard, Procesador, Memoria RAM

Main Board


El mainboard también conocido como motherboard, placa madre o base es la parte principal de un computador ya que nos sirve de alojamiento de los demás componentes permitiendo que estos interactúen entre sí y puedan realiza procesos.

Partes de la tarjeta madre:

•          Bios


•          Ranuras PCI


•          Caché


•          Chipset


•          Conectores USB


•          Zócalo ZIP


•          Ranuras DIMM


•          Ranuras SIMM


•          Conector EIDE (disco duro)


•          Conector disquetera


•          Ranuras AGP


•          Ranuras ISA


•          Pila del sistema


•          Conector disquetera


•          Conector electrónico

Bios: (Basic Input Output Sistem), sistema básico de entrada-salida.
Programa incorporado en un chip de la tarjeta madre que se encarga de realizar las funciones básicas de manejo y configuración del ordenador.

Ranuras PCI: Pueden dar hasta 132 MB/s a 33 MHz, lo que es suficiente para casi todo, excepto quizá para algunas tarjetas de vídeo 3D. Miden unos 8,5 cm y generalmente son blancas.


Caché: es un tipo de memoria del ordenador; por tanto, en ella se guardarán datos que el ordenador necesita para trabajar.


Chipset: es el conjunto de chips que se encargan de controlar determinadas funciones del ordenador


USB: Conectores usados para insertar dispositivos transportables


Zócalo ZIF: Es el lugar donde se aloja el procesador


Slot de Expansión: son ranuras de plástico con conectores eléctricos (slots) donde se introducen las tarjetas de expansión


Ranuras PCI: Peripheral Component Interconnect ("Interconexión de Componentes Periféricos") Generalmente son de color blanco, miden 8.5 cm es de hasta 132 MB/s a 33 MHz, no es compatible para alguna tarjetas de vídeo 3D.


Ranuras DIMM: son ranuras de 168 contactos y 13 cm. de color negro.


Ranuras SIMM: tienen 30 conectores, y miden 8,5 cm. En 486 aparecieron los de 72 contactos, más largos: unos 10,5 cm.


Ranuras AGP: Se dedica exclusivamente a conectar tarjetas de vídeo 3D,. ofrece 264 MB/s o incluso 528 MB/s. Mide unos 8 cm.


Ranuras ISA: son las más antiguas,. Funcionan con 8 MHz-16 MB/s sirve para conectar un módem o una tarjeta de sonido , Miden unos 14 cm.




Procesador


es el cerebro del sistema, justamente procesa todo lo que ocurre en la PC y ejecuta todas las acciones que existen. Cuanto más rápido sea el procesador que tiene una computadora, más rápidamente se ejecutarán las órdenes que se le den a la máquina.

El procesador de una computadora es el dispositivo de hardware que puede tener diversas propiedad, la unidad central de procesamiento o CPU, conocido como ‘’ cerebro’’ del sistema.

El hardware suele ser un chip de distintos tipos, formando múltiples microprocesadores en conexión, un microprocesador típico se compone de registros, unidad de control, unidad aritmética- lógica, entre otras.

La memoria caché es la más cercana al micro ya que se encuentra en su interior y se utiliza para mejorar la rapidez del acceso de la memoria que se encuentra organizada en varios niveles mucho más lento y rápido que el anterior.

El controlador de memoria es un circuito digital que se encarga de hacer los trámites del flujo de datos entre el procesador y la memoria.

Innovaciones:Actualmente el procesador mas actualizado es el Intel CORE i9 X-Series



Memoria RAM

La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.

Físicamente, están constituidas por un conjunto de chips o módulos de chips normalmente conectados a la tarjeta madre. Los chips de memoria son rectángulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos:

Tipos de memoria RAM

DDR conocida como SDRAM (Synchronous Dram) es un tipo de memoria RAM, dinámica que es casi un 20% más rápida que la RAM EDO. Esta memoria entrelaza dos o más matrices de memoria interna de manera que mientras se accede a una matriz, la próxima se está preparando para acceder, dicha memoria permite leer y escribir datos a 2 veces la velocidad buz.

DDR2 son unas mejoras de la memoria DDR que permite que los búferes de entrada – salida funcionan al doble de la frecuencia del núcleo, permitiendo que durante cada ciclo de reloj se realizan 4 transferencias. Una memoria DDR a 200 MHZ reales entregaba 400 MHZ nominales, la DDR2 con esos mismos 200 MHZ entrega 800 MHZ NOMINALES.

DDR3 puede ser 2 veces más rápida que la memoria DRR2, la DDR3 teóricamente podía transferir datos a una tasa de reloj efectiva de 800-2600 MHZ, comparado con el rango de DDR2 de 400-1200 MHZ o 200-533MHZ del DDR2.  

A llegado la DDR4 la cual entrega entrega mayor rendimiento, capacidades DIMM más elevadas, una mejora en la integridad de los datos y ofrece un menor consumo de energía.

memoria RAM de 128GB de última generación para tu PC.


Arduino y Raspberry Pi

Las tarjetas Arduino y Raspberry son plataformas de prototipos electrónicas las cuales trabajan con Software y Hardware. Por el lado de Arduino, su software es más fácil de usar, ya que viene con un solo lenguaje de programación, el cual se puede implementar en cualquier proyecto, tiene distintos puertos para implementar hardware; Por otro lado, la Raspberry es más avanzada, tiene varios lenguajes de programación y su programación depende de la facilidad de cada uno de estos, también en este se pueden desarrollar proyectos electrónicos y puede tener mejores resultados, y aunque pueda desarrollar los mismos proyectos que el Arduino, la calidad de la Raspberry Pi, muchas veces es mejor.

La tarjeta Arduino es una plataforma de código abierto, está basada en Hardware y Software, este tipo de tarjetas es flexible y fácil de usar, fue diseñado para artistas, diseñadores, como hobby, pero también fue creada para personas quienes tuvieran proyectos electrónicos para desarrollar con esta tarjeta.

Tiene una variedad de sensores con los cuales puede sentir el entorno, con las entradas y para afectar su alrededor, utiliza luces, motores u otros artefactos.

Las personas son libres de adaptar la placa Arduino a sus necesidades, pueden diseñar proyectos donde se implementen motores, luces, protoboards y muchos mas artefactos de electrónica para sus respectivas utilidades.


Ventajas del Arduino


-          Comparadas con otros microcontroladores, en la mayoría de casos Arduino es una marca que tiene precios realmente económicos.
- Multiplataforma

Arduino puede ser ejecutado en Sistemas Operativos Windows, Macintosh y Linux; La mayoría de microcontroladores son limitados y solo son desarrollados con Windows
- Entorno de programación simple y claro
Es fácil de usar para personas que están iniciando en este tipo de programación, y su flexibilidad ayuda a que las personas que tengan más experiencia en programación, les sea factible para trabajar de manera profesional la placa.
La mayoría de los pines de los microcontroladores son multipropósito en función de su configuración se comportan de una forma u otra, como lo podemos ver en la imagen.
Los pines usados en la placa Arduino poseen tres puertos en el caso de ATmega328p (Arduino Uno):
·         B (pines digitales del 8 al 13)
·         C (entradas analógicas)
·         D (pines digitales del 0 al 7)
El Arduino Mega presenta varios puertos B,C,D,E,F, etc.
Cada puerto es controlado por tres registros, los cuales también están definidos como variables en el lenguaje del Arduino.
·         El registro DDR, determina si el pin es una entrada o una salida (1 salida, 0 entrada).
·         El registro PORT controla si el pin está en nivel alto (1) o en nivel bajo (0).
·         El registro PIN permite leer el estado de un pin. (solo lectura)

Tarjeta Raspberry Pi 

Es una placa que es capaz de soportar varios componentes de una computadora normal, puede realizar tareas como hojas de cálculo, procesadores de texto y juegos.
Fue ideado en 2006, pero se lanzó al mercado el mes de Febrero del año 2012, fue desarrollado por un grupo de la universidad de Cambridge, su principal objetivo era la enseñanza de la computación a los niños, pero su flexibilidad para soportar distintos programas de computadora, lo llevó a ser experimento de personas las cuales lo tomaban como plantilla de sus proyectos, hoy día hay una gran cantidad de proyectos con esta placa y Raspberri Pi va lanzando al mercado nuevas versiones de este microcontrolador.

Es un ordenador muy funcional, y debido a su tamaño, puede funcionar para propósitos diferentes, por ejemplo, se puede convertir una consola de videojuegos para que la Raspberri Pi sea quien la procese y su gran capacidad le da un buen soporte. 

Puertos:

            - Dos USD 
            -Ethernet
            -HDMI
            -MicroSD card
            -Puerto CSI de cámara
            Especificaciones
            -System on Chip que contiene un procesador ARM que corre a 700 Mhz
            -Procesador gráfico VideoCore IV y hasta 512 MG de memoria RAM.
            Es posible instalar sistema operativos libres a través de una tarjeta SD.
Universidad Manuela Beltran
Luis Carlos Camacho Rodriguez 

Funcionamiento de la máquina Von Neumann


Arquitectura de Hardware


Universidad Manuela Beltran
Luis Carlos Camacho Rodriguez

Máquina de Von Neumman


COMO FUNCIONA LA MAQUINA DE VON NEUMANN?



Este es un vídeo que explica el funcionamiento interno de una maquina de Von Neumann
Echo por: Cristian Camilo Ortiz Jiménez
Universidad Manuela Beltrán, Cajicá


Máquina Von Neumann




Explicación funcionamiento Von Neumann






Diego Alejandro Mayorga Torres
Universidad Manuela Beltrán, Cajicá.

jueves, 15 de febrero de 2018

Máquina Von Neumann


Funcionamiento máquina de Von Neumann



+


Simulador utilizado: http://vnsimulator.altervista.org/

Voz editada con : TTS Director 

Autor: Bryant Steven Rincon Valderrama
Ingeniería de Software
Arquitectura de Hardware
Universidad Manuela Beltran


miércoles, 14 de febrero de 2018

Dispositivos de salida


Dispositivos De Salida
Consultado por:Cristian Camilo Ortiz
Universidad Manuela Beltran

Dispositivos de salida:

Un dispositivo de salida es una parte de la computadora que recibe el
procesamientos de la misma y lo presenta o lo muestra. Los dispositivos
de salida vienen en varias formas, incluyendo monitores, impresoras y
altavoces, y son distintos de los dispositivos de entrada, que son las
partes del equipo que dan las instrucciones de máquina.



Pantalla:

La pantalla es la forma de ver la salida de la computadora.
Esta visualiza el monitor externo en un escritorio o el monitor externo en
un escritorio o el monitor conectado a una computadora portátil.
Aunque las pantallas se hacían con CRT (siglas en inglés de tubos
de rayo catódicos), los panales de pantalla plana han sustituido a
esa tecnología. Los monitores de LCD son ligeros y tienen una mejor
calidad de imagen que los antiguos monitores CRT.



Impresora

Una impresora es un dispositivo que imprime la salida a una página.
Vienen en color o simplemente en blanco y negro.Las impresoras de
inyección de tinta y láser son los dispositivos domésticos más comunes.


Altavoces:

los altavoces están conectados a las computadoras para la salida de sonido.
Las placas de sonido son necesarias en el equipo para que los altavoces
funcionen. estos varían desde simples dispositivos de salida de dos
altavoces hasta unidades de sonido envolvente multicanal

Dispositivos de entrada


Dispositivos de entrada
Consultado por: Bryant Steven Rincon Valderrama, Universidad Manuela Beltran

Los dispositivos de entrada se emplean introducir la información que debe ser procesada en el ordenador. Los dispositivos más usuales son el teclado y el ratón.
En ordenadores portátiles hay otros tipos de dispositivos señalizadores, como paneles táctiles con la misma función. Otros dispositivos están especializados en leer entradas en un formato determinados, como los códigos de barras, de puntos o los códigos QR actuales.
Los dispositivos de entrada mas comunes que podemos encontrar son :


Teclado:

Es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como rótulos de imágenes asociados con un despliegue de gráficas. Los teclados también pueden ofrecerse con características que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla y selección de menús o funciones gráficas.











Ratón ó Mouse:

Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a través de un cursor que aparece en la pantalla haciendo click para que se lleve a cabo una acción determinada.



Micrófono:

Los micrófonos son los transductores encargados de transformar energía acústica en energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico de las señales de audio.






Scanner:

Es una unidad de ingreso de información. Permite la introducción de imágenes gráficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido óptico del documento.










En la actualidad.

Existen nuevos periféricos de salida están llegando con la evolución de la tecnología, estos se basan en nuevas tecnologías tales como lo sensores de movimiento y algunos otros son solo modificaciones de los clásicos.
Entre ellos tenemos:

Kinect

Kinect para Xbox 360, o simplemente Kinect es «un controlador de juego libre y entretenimiento» creado por Alex Kipman, desarrollado por Microsoft para la videoconsola Xbox 360, y desde junio del 2011 para PC a través de Windows 7 y Windows 8.3​ Kinect permite a los usuarios controlar e interactuar con la consola sin necesidad de tener contacto físico con un controlador de videojuegos tradicional, mediante una interfaz natural de usuario que reconoce gestos, comandos de voz


Entradas táctiles

La pantalla táctil (touchscreen en ingles) es una pantalla que puede tener una red rectangular o matriz de hilos conductores muy finos, paralelos a los ejes (x , y)  de la imagen.

Al presionar la superficie de la pantalla activamos determinados hilos que nos dan las coordenadas (x , y). La electricidad desprendida puede detectarse identificando la posición exacta de la zona de la pantalla presionada por el usuario.

Una pantalla táctil puede actuar como periférico de entrada o de salida de datos. El contacto al dispositivo se puede realizar con lápiz o con el tacto.







Sensor de huella digital

Un Sensor de huellas digitales (también conocido como Sensor de huella dactilar, Lector de huella dactilar o Sensor biométrico) Es un dispositivo que es capaz de leer, guardar e identificar las huellas dactilares (Generalmente del dedo pulgar, aunque la mayoría no tienen problemas en aceptar los demás dedos). Todos los sensores biométricos cuentan mínimamente con una pieza que es sensible al tacto (Que es el sensor en si aunque luego hacen falta ciertas partes electrónicas) Estos dispositivos se han hecho populares a raíz de que los últimos Smartphone y tablets han incorporado dicho sistema pues son los que mayor seguridad aportan.”





Los dispositivos de entrada son vitales para que un sistema informático funcione, debido a que estos son las herramientas que el usuario utiliza para ingresar la información al sistema y así mismo se procesada y analizada, si dispositivos de entrada un sistema quedaría obsoleta y sin fuente de adquisición de datos.




Bibliografía

(A. 2018,01. Concepto de Procesador. Equipo de Redacción de Concepto.de. Obtenido 2018,02, de http://concepto.de/procesador/)

(13 de febrero de 2018,  Memoria RAM". En: Significados.com. Disponible en: https://www.significados.com/memoria-ram/)

Rebollo Pedruelo, M. (2011). Dispositivos de entrada.

Sánchez,P.(2007).MIÉRCOLES, 27 DE JUNIO DE 2007, “Dispositivos de entrada”, extraído de http://paulsanchez007.blogspot.com.co.

Enciclopedia de Ejemplos (2017). "Dispositivos de Salida". Recuperado de: http://www.ejemplos.co/ejemplos-de-dispositivos-de-salida/


Tomado y adaptado de : “https://es.wikipedia.org/wiki/Sensor_de_huella_digital”

miércoles, 7 de febrero de 2018

Bienvenida

Arquitectura de Hardware.


Apreciad@s estudios@s, les doy la más cordial bienvenida a éste blog sobre Arquitectura de Hardware, un medio para expresar y compartir ideas, pensamientos, desarrollos e investigaciones sobre Infraestructura Tecnológica, Internet de las cosas (IOT), y en general sobre cualquier dispositivo (hardware) .

Aquí podrán encontrar material de apoyo (libros, artículos, código, videos, charlas, presentaciones) sobre los diferentes temas relacionados con la arquitectura de computadores y sobre la creación de nuevos dispositivos.

tipos de arquitectura de software ejemplos

Fuente: https://blog.horsesdeveloper.com/estilos-y-tipos-de-arquitectura-de-software-con-ejemplos/
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Bienvenido.